对Catapult SL Synthesis综合工具的研究 

FPGA的集成度越来越高,内部资源越来越丰富,可实现的功能也越来越多,开发难度越来越大。使用传统的FPGA开发流程,需要专门的设计人员把C/C++语言等高级语言建模的算法使用硬件描述语言进行RTL级建模,由于硬件描述语言和高级语言在对同一算法的实现上有比较大的差别,因此RTL级代码设计人员一旦对算法的理解不完全正确,就...
西安电子科技大学  硕士论文  2011年 下载次数(172)| 被引次数(4)

纹理合成技术的研究及其应用 

纹理在计算机视觉和真实感绘制技术中具有十分重要的作用。其中为了解决纹理映射存在的走样问题而提出的纹理合成技术应用范围更为广泛。在纹理合成研究领域,合成速度与合成质量是检验一个纹理合成算法是否有效的基本标准,本文从这两方面入手对纹理合成技术进行研究,并对纹理合成的一些应用进行了研究。在纹理合成中,影响纹理合成速度有很多种...
吉林大学  博士论文  2006年 下载次数(1372)| 被引次数(22)

三维立体视觉中深度超分辨与虚拟视图合成问题的研究 

凭借顶尖的计算机图形学(computer graphics,CG)和3D(3 Dimensions)立体技术,电影《阿凡达》获得了巨大的商业成功,同时开启了电影界的3D时代。2010年,第41届世界博览会在上海举办,此次展会中,3D显示技术在位于中国馆第49m层的“希望大地”仿真湿地展项和第33m层的“森林碳汇”低碳展...
西安电子科技大学  博士论文  2018年 下载次数(10)| 被引次数()

Recent advances on virtual human synthesis 

Virtual human is a digital representation of the geometric and behavioral property of human beings in the virtual environment generated by computer. The researc...
《Science in China(Series F:Information Sciences)》  2009年 第05期 下载次数(124)| 被引次数(8)

Synthesis of a stroboscopic image from a hand-held camera sequence for a sports analysis 

This paper presents a method for synthesizing a stroboscopic image of a moving sports player from a hand-held camera sequence. This method has three steps: synt...
《Computational Visual Media》  2016年 第03期 下载次数(6)| 被引次数(2)

基于数据驱动方法的汉语文本-可视语音合成(英文) 

计算机文本-可视语音合成系统(TTVS)可以增强语音的可懂度,并使人机交互界面变得更为友好.给出一个基于数据驱动方法(基于样本方法)的汉语文本-可视语音合成系统,通过将小段视频拼接生成新的可视语音.给出一种构造汉语声韵母视觉混淆树的有效方法,并提出了一个基于视觉混淆树和硬度因子的协同发音模型,模型可用于分析阶段的语料库...
《软件学报》  2005年 第06期 下载次数(342)| 被引次数(39)

基于可达图分析的Petri网控制器优化设计 

目前,柔性制造系统(FMSs)广泛应用于生产制造业中。在一个柔性制造系统中,不同进程利用有限系统资源去完成各式各样的工作。在这种情况下,如果系统资源没有得到适当分配,可能会导致死锁发生。死锁的发生是由于一些进程持续等待系统资源被其它进程所释放。死锁不仅意味着系统阻塞和效率的降低,而且可能会造成灾难性后果。Petri网作...
西安电子科技大学  硕士论文  2018年 下载次数(46)| 被引次数()

A Survey of Image Synthesis and Editing with Generative Adversarial Networks 

This paper presents a survey of image synthesis and editing with Generative Adversarial Networks(GANs). GANs consist of two deep networks, a generator and a dis...
《Tsinghua Science and Technology》  2017年 第06期 下载次数(175)| 被引次数(6)

A Survey on Multiview Video Synthesis and Editing 

Multiview video can provide more immersive perception than traditional single 2-D video. It enables both interactive free navigation applications as well as hig...
《Tsinghua Science and Technology》  2016年 第06期 下载次数(45)| 被引次数(1)

基于混合遗传模拟退火算法的三维表面纹理合成 

纹理合成是近年来国内外一个比较活跃的研究领域,有关纹理合成的研究在计算机视觉、图像处理及计算机图形学领域都占有重要的地位,有着非常广阔的应用前景。 现实世界中的纹理都是三维表面纹理,这种纹理与二维纹理的区别在于具有粗糙的几何表面和各种不同反射属性,可以在不同光照条件和不同的视角下呈现出不同的纹理形态。...
中国海洋大学  硕士论文  2008年 下载次数(137)| 被引次数(0)

纹理合成的自相关性判别法及其应用 

从加快纹理相似性的判别速度出发,提出了一种纹理合成的自相关性判别法.传统的纹理合成算法随着邻域和样本的增大,计算量将成倍增加,纹理合成速度减慢的劣势逐渐体现出来.因此,算法对样本纹理建立简单的自相关性距离查找表,利用L邻域内像素的自相关性距离作为像素匹配的判别依据,以查找取代传统匹配过程中的繁琐计算,极大地加快了合成速...
《计算机研究与发展》  2008年 第02期 下载次数(179)| 被引次数(2)

Double Encoder Conditional GAN for Facial Expression Synthesis 

Photorealistic facial expression synthesis from single face image is already a highly challenging research work, in part due to a paucity of labeled and paired ...
第37届中国控制会议论文集(F)  2018-07-25 下载次数(8)| 被引次数()

基于立体匹配的景深提取及动态场景虚拟视角合成技术的算法研究与实现 

虚拟视角合成是虚拟现实、自由视点电视等诸多计算机视觉应用中的一项重要技术,其合成结果的质量会直接影响应用的性能。通过虚拟视角合成技术获得的合成结果存在两个问题:其一是静态场景中合成图像的精度不高;其二是动态场景中合成视频的时间不一致问题。局部立体匹配和基于景深图像的绘制是虚拟视角合成的两项关键技术,目前局部立体匹配算法...
东南大学  硕士论文  2016年 下载次数(106)| 被引次数(0)

Synthesis of fractal geometry and CAGD models for multi-scale topography modelling of functional surfaces 

In order to support the functional design and simulation and the final fabrication processes for functional surfaces,it is necessary to obtain a multi-scale mod...
《Journal of Central South University of Technology》  2011年 第05期 下载次数(52)| 被引次数(4)

基于高层综合方法的连通域标记算法硬件加速研究 

在弹载成像末制导系统中,需要快速地对图像进行目标检测、分割、连通域标记等处理。然而实时采集的序列图像包含的数据量非常大,采用传统运算方式进行连通域标记耗时较长,会严重影响后续目标跟踪识别等任务的实时性。因此,采用硬件加速模块完成连通域标记对解决系统瓶颈问题具有重要意义。本课题研究面向末制导应用的连通域标记算法的硬件加速...
国防科学技术大学  硕士论文  2015年 下载次数(52)| 被引次数(1)

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