相位测量轮廓术关键技术及应用研究 

光学三维传感具有广阔的应用前景,并且逐渐普及。采用结构照明的三维传感方法,包括相位测量轮廓术(Phase Measurement Profilometry,简称PMP)、傅立叶变换轮廓术(Fourier Transform Profilometry,简称FTP)、调制度测量轮廓术(Modulation Measurem...
四川大学  博士论文  2006年 下载次数(2488)| 被引次数(62)

三维消隐算法研究 

就目前计算机图形学研究的重要内容之一———消隐算法展开分析讨论。主要给出了消隐算法的定义及相关概念。阐述了目前已存在的几种消隐算法及其特点。并就其中的三种运用较广的消隐算法 :平面公式法、罗伯兹算法、浮动水平消隐算法等给出具体的算法原理和算法实现。同时 ,进一步讨论了复合物体的消隐算法实现 ,给出不同消隐算法的分析比较...
《东华大学学报(自然科学版)》  2002年 第02期 下载次数(594)| 被引次数(54)

虚拟现实的关键技术研究与实现 

本论文对虚拟现实中的关键技术、虚拟场景的建模技术及三维形体消隐技术进行了探讨。首先针对三维形体的建模方法和工具,重点讨论了场景的几何建模。其次,应用线画图技术,给出了一种基于照片的模型重建方法,完成场景中的简单形体的建模。第三,采用了NURBS曲线、曲面技术对复杂目标建模,给出了反求NURBS曲线...
山东科技大学  硕士论文  2003年 下载次数(1869)| 被引次数(25)

三维GIS中海量空间数据可视化研究 

三维地理信息系统(GIS)是二维GIS在三维空间上的扩展,以其能表达三维现实和再现现实环境的优势备受重视。由于其管理与组织海量空间数据的能力,社会经济管理以及科研等领域对其需求日益强烈。但是,三维GIS的理论与技术不够成熟,应用的范围和程度都有限,相对于一般三维辅助设计,三维GIS的海量数据、实时可视化、空...
长安大学  硕士论文  2009年 下载次数(923)| 被引次数(23)

嵌入式三维图形引擎的设计与实现 

从嵌入式操作系统未来的演变趋势看,PDA、手机等移动终端设备的快速增长,大大促进了嵌入式操作系统的发展。未来嵌入式系统的主要增长动力来自于消费类行业,比如嵌入式游戏。这就需要在嵌入式设备上实时显示图形,而且从发展趋势来看,很有可能要求实时显示三维图形,这就对运行在嵌入式设备上的图形引擎提出了前所未有的挑战。要迎接这个挑...
电子科技大学  硕士论文  2005年 下载次数(420)| 被引次数(15)

三维重建中插值建模及其可视化的研究 

由二维图像重建出三维的景物(即三维重建)是图象处理、数字摄影测量和计算机视觉等众多领域的一个非常热门的研究课题,它集计算机技术、计算机图形学、图像处理技术、显示技术等诸多高新技术于一体。随着计算机软、硬件的发展以及图形、图像等技术的不断成熟,三维重建技术日趋完善,其应用范围也越来广。...
江西师范大学  硕士论文  2002年 下载次数(402)| 被引次数(10)

三维图形消隐方法的研究 

本文对三维图形中的消隐问题进行了分析 ,对消隐方法进行了系统的研究 ,并归纳总结了几种常见的消隐方法
《辽宁省交通高等专科学校学报》  2001年 第04期 下载次数(165)| 被引次数(9)

复杂三维场景数字全息图隐藏面问题研究 

从数字全息图制作原理出发,分析了隐藏面对数字全息图再现像的影响,得出在制作复杂场景数字全息图时必须进行消隐·在此基础上提出了一种消隐方法,通过寻找连接全息面上每一采样点与场景中每一采样点之间的虚拟光线与场景的交点中到全息面距离最短的交点集来消隐·最后给出了这种方法的原理和计算机模拟结果·
《光子学报》  2006年 第04期 下载次数(194)| 被引次数(8)

三维地形虚拟仿真的研究与实现 

自20世纪90年代初以来,虚拟现实(又称虚拟环境)技术一直是信息领域研究、开发和应用的热点方向之一,虚拟现实技术、视景仿真技术和计算机图象技术的发展极大地推动了三维地形虚拟仿真技术的发展,这种技术有广泛的应用前景。 沉浸感、交互性和想象是虚拟环境的三个基本特征,如何在三维地形虚拟仿真中体现这三...
华东师范大学  硕士论文  2005年 下载次数(474)| 被引次数(8)

复杂三维场景数字全息图消隐快速算法 

提出了一种考虑人眼分辨率的快速消隐算法,它按照人眼观察场景时的不同位置将全息图划分成相应的区域,只对每个区域的中心点进行消隐,再用消隐后的数据作为整个区域的场景数据制作数字全息图.当区域尺寸小到一定程度时,对于人眼来说,中心消隐和逐点消隐的效果相当,而消隐速度大大提高.计算机模拟及实验表明,该方法在不降低全息图再现像质...
《光子学报》  2006年 第08期 下载次数(176)| 被引次数(6)

真实感虚拟场景中光线跟踪算法的应用与改进 

计算机图形学(CG)经过了30多年的发展,已然成为了计算机科学中最为活跃的分支之一,它的一个主要而核心的目的就是利用计算机产生赏心悦目的真实感图形,因而真实感图形学作为计算机图形学的一个重要分支应运而生,长期活跃在科学研究的舞台之上。 光线跟踪算法是计算机真实感图形学中的一个核心算法,它对真实感图像的...
电子科技大学  硕士论文  2008年 下载次数(493)| 被引次数(5)

一种三维有限元网格的快速消隐算法 

提出了一种利用三维有限元网格相关性实现三维有限元网格快速消隐算法。该算法通过对单元面的排序直接剔除了内部完全不可见网格 ,避免了大量的线、面查找计算 ;通过单元面的深度排序 ,避免了消隐算法中的大量求交和比较计算 ,从而达到大大减小计算量、实现快速消隐的目的。本文所提出的消隐方法速度快、稳定性好 ,在实际应用中取得了满...
《机械科学与技术》  2004年 第11期 下载次数(217)| 被引次数(3)

基于Java3D的航海模拟器三维视景显示技术的研究 

功能完备的大型航海仿真系统已成为航海教学和培训的一种非常有效的实践方式和手段,但由于系统开发周期较长、使用周期有限、花费和维护成本较高等方面原因,限制了其应用;而且随着入学学生数量的逐年增加,难以保证学生和船员有足够的学习和训练时间。 近年来,基于Web的仿真由于具有使用简单和访问量大的优势而受到越来...
大连海事大学  硕士论文  2008年 下载次数(208)| 被引次数(3)

立体几何教学软件中的一个线消隐算法 

立体几何教学软件要求场景中的几何体具有真实感,几何体被遮挡的边要随着视点的改变动态地以虚线形式输出,这与传统黑板教学中教师将几何体被遮挡的边画成虚线是一致的,符合学生的学习习惯,易于理解和接受。对三维立体场景中有名的线消隐算法——Roberts算法进行了研究并作了改进,在提高效率的同时将它与一定的数据结构相结合,实现了...
《计算机应用研究》  2009年 第12期 下载次数(103)| 被引次数(2)

三维柱状图的绘制 

三维柱状图的绘制陈向伟,崔乃栋(东北电力学院(基础教学部)(建筑工程系)吉林132012)0 引言消除隐藏线及隐藏面一直是计算机图形学领域中最引人注意而又是最困难的问题之一。本文采用凸包算法,由程序自动生成每个立体的拓扑信息表和有效隐藏相关面表,并根...
《东北电力学院学报》  1994年 第02期 下载次数(97)| 被引次数(2)

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