一种嵌入式设备上的消除隐藏面的快速算法 

从分析常用的消除隐藏面算法入手,提出了在嵌入式设备中绘制三维场景时候可以用来现快速消除隐藏面的算法。并在PS1的模拟器上实现,证明了算法的可行性。
《电讯技术》  2005年 第01期 下载次数(31)| 被引次数(0)

三维真实图形的生成方法研究 

对三维形体真实图形生成中的隐藏面消除算法和可见面明暗处理方法进行了比较研究 .并介绍了改进的 z缓存算法和法向量插值明暗法 .
《武汉交通科技大学学报》  2000年 第04期 下载次数(54)| 被引次数(1)