图形处理系统中的深度转发 

一种图形处理系统包括用于执行分片计算的分片单元和用于对图元的片段执行HSR的隐藏面消除(HSR)单元。图元深度信息在分片单元中进行计算并且被转发以供HSR单元在对片段执行HSR中使用。这利用在HSR单元对图元执行HSR之前访问图元数据的分片单元,以确定可以简化由HSR单元所执行的HSR的一些深度信息。因此,...
想象技术有限公司  中国专利  2016年 下载次数(0)| 被引次数(0)

用于执行隐藏面消除的设备和方法以及计算机程序产品 

一种图像处理设备,包括第一和第二Z值计算器,用于分别计算多边形Z值和块Z值。所述多边形Z值是位于与观察点最近点的像素的坐标值。所述块Z值是块中位于与观察点最近点的像素的坐标值。所述设备还包括Z值选择器,用于从多边形Z值和块Z值中选择更接近于观察点的像素的Z值作为估计Z值;以及`#...
株式会社东芝  中国专利  2006年 下载次数(0)| 被引次数(0)

用于分析电磁散射的多层Z缓冲器技术 

本文提出了一种用于分析电磁散射的多层Z缓冲器技术,它使计算机图形学与电磁散射分析相结合,能有效地解决复杂物体电磁散射分析中的隐藏面消除问题和多次散射计算的射线跟踪问题,从而使复杂物体电磁散射的分析和计算更为精确,而且使多次散射计算的射线跟踪速度加快.计算机模拟计算结果表明,提出的新技术是有效的.本文的多层Z缓冲器技术可...
《电子学报》  1997年 第09期 下载次数(44)| 被引次数(1)

图像处理设备和方法 

本发明提供了一种图像处理设备和方法。所述图像处理方法包括:确定是否输入了与先前画图命令相同的画图命令;获取关于使用先前画图命令完成的先前帧的透明度的信息;基于关于先前帧的透明度的信息对当前帧执行图像处理。
三星电子株式会社  中国专利  2015年 下载次数(0)| 被引次数(0)

虚拟现实引擎中的入口技术 

入口是存在于小区中的一类特殊的多边形。由于入口算法简单高效,可以很容易实现室内场景的隐藏面消除。本文首先介绍了入口技术及其算法,然后给出了其在室内实时三维引擎中的具体应用,最后提出了若干改进方案。
《系统仿真学报》  2001年 第S2期 下载次数(136)| 被引次数(12)

BSP树在虚拟现实引擎中的应用 

BSP树在加速多边形场景排序,解决隐藏面消除问题上具有很多优越性。本文主要介绍了BSP树在虚拟现实引擎中的具体应用和实现方法。
中国图象图形学会第十届全国图像图形学术会议(CIG’200…  2001-05-01 下载次数(83)| 被引次数(0)