一种附带缓和曲线的多边形构建方法 

针对主流CAD、GIS软件无法构建与处理缓和曲线多边形的问题,文中从缓和曲线算法设计、多边形模型构建、多边形处理算法设计等方面进行研究,提出了一种基于附带缓和曲线的多边形构建算法.该算法采用层状模型构建附带缓和曲线多边形模型,能实现多边形的布尔运算,周长计算和面积计算.同时,采用C#语言进行AutoCAD二次开发完成处...
《江西理工大学学报》  2019年 第03期 下载次数(25)| 被引次数()

一种基于梯形剖分的多边形布尔运算方法 

借鉴计算几何学的理论方法,提出一种基于多边形梯形剖分思想的实现方法。首先利用扫描线技术将多边形分解为梯形面片集,以便将多边形的布尔运算转化为梯形面片间的布尔运算;这些梯形面片以扫描行为单元进行组织,梯形之间的布尔运算被限定在相同的扫描行内,可有效简化核心计算过程;在完成梯形单元布尔运算并得到结果梯形集后,通过边界追踪完...
《测绘学报》  2011年 第01期 下载次数(408)| 被引次数(16)

顾及松散特性的露天金属矿采剥工程量计算方法 

针对露天金属矿山采剥工程量验收效率不高的问题,文章分析了当前主要计算方法的不足,提出了一种顾及爆破松散特性和空间台阶结构的计算方法。算法以具有空间台阶结构的生产现状图为数据基础,并从数据结构上划分出了不同松散系数的区域,通过三维多边形布尔计算和拓扑关系判别自动计算采剥区域的体积,提升了采剥区域空间几何形态的计算效率和精...
《测绘科学》  2015年 第05期 下载次数(63)| 被引次数(1)

基于剖面的田野考古探方三维建模方法研究 

在田野考古领域,考古发掘现场是考古资料获取的主要场所,而探方是考古发掘现场的发掘单元,探方的三维重建对历史回溯、古环境恢复等考古研究具有重要意义。传统的田野考古发掘手段获得的地下考古资料大都是分散的二维图形,不利于遗址、文物时空关系研究和完整的三维复原与展示。随着与3D GIS技术的不断发展成熟,以及在考古工作中应用领...
南京师范大学  硕士论文  2011年 下载次数(551)| 被引次数(10)