三维网格模型的空间布尔运算 

为了快速正确地对各种复杂程度(开放、封闭)的网格模型进行空间布尔运算,根据复式网格的可定向性建立各元素间的拓扑关系,并根据这些拓扑关系判断网格面片的最终去舍,得到布尔运算结果.算法首先对网格方向一致化,然后通过相交测试求出两两相交三角形面片之间的交线,再由相交三角形与它的交线得到多边形,并对该多边形进行三角化,得到 结...
《华中科技大学学报(自然科学版)》  2008年 第05期 下载次数(640)| 被引次数(51)

基于边界识别的多边形的布尔运算 

多边形的布尔运算是图形学的一个重要问题,但目前的算法对线段的属性规定均较复杂,且对某些情况还不是很有效,这是因为没有利用运算的对象、结果都是多边形这一事实。本文试图将多边形的布尔运算建立在多边形识别的基础上,以简化线段的属性规定,使算法更有效,更具有一般性。
《计算机辅助设计与图形学学报》  1994年 第04期 下载次数(374)| 被引次数(41)

数字采矿软件平台关键技术研究 

随着信息技术的迅速发展,信息技术愈来愈广泛地应用于社会各个领域,传统产业的信息化改造与提升成为大势所趋。对于古老的采矿业而言更是如此,采矿业的创新发展——数字矿山成为必然趋势。数字采矿是数字矿山最基础、最核心的部分。我国在数字采矿软件方面对外依存度高,严重制约了矿山信息化进程。针对我国矿山特点和矿山企业对数...
中南大学  博士论文  2010年 下载次数(1563)| 被引次数(32)

点模型的表面几何建模和绘制 

近年来,基于采样点元的表面几何建模与绘制的方法,在计算机图形学领域内受到越来越多的关注。许多应用对几何模型的精度和细节提出了越来越高的要求,各种高级造型工具和模型获取技术不断涌现,使得数据模型的规模和复杂程度急剧增长。在处理如此高度复杂的数据模型时,传统的基于网格的几何表达方式已不再适合,取而代之的是基于点的表达方式。...
浙江大学  博士论文  2005年 下载次数(839)| 被引次数(27)

平面扩展简单多边形的布尔运算 

Rivero等最近提出了一种用来计算任意平面简单多边形的交、并、差的新方法 ,在这一算法基础上进行扩展 ,使其可以应用到带圆锥曲线边的平面扩展简单多边形上 ,并给出了完整的数学模型.
《计算机辅助设计与图形学学报》  2003年 第09期 下载次数(221)| 被引次数(23)

三维实体建模及布尔运算造型技术 

三维造型技术是计算机辅助设计(CAD)系统中的高级技术,同时又是虚拟现实(VR)中虚拟模型的基础技术,三维造型技术已迅速成为CAD技术的主流。实体交、并、差布尔运算是实体造型领域最为重要、最为复杂的问题之一,是实体造型中构造复杂实体的必要手段之一,在许多领域都得到了广泛地应用。本文对实体造型技术中的实体...
山东科技大学  硕士论文  2007年 下载次数(1197)| 被引次数(23)

快速成形软件与工艺若干关键技术研究 

经过十多年的发展,国内在快速成形(Rapid Prototyping,RP)领域取得了长足的进步,但许多方面与国际领先水平相比还存在不小的差距。本文对快速成形软件与工艺的若干关键问题进行了研究,内容包括STL模型布尔运算的研究与实现、相交性测试的优化、SLS(Selective Laser Sinte...
华中科技大学  博士论文  2006年 下载次数(800)| 被引次数(22)

快速成形工艺软件的若干关键技术研究 

本文对快速成形软件的体系结构、核心算法和工艺算法进行了研究,内容包括离线式快速成形软件体系结构、STL(Stereo Lithography)模型布尔运算算法、快速成形工艺算法以及提高选择性激光烧结制件精度的方法四个方面。其理论和成果,不仅为华中科技大学快速成形软件和设备水平的提高作出了贡献,而且为快速成形...
华中科技大学  博士论文  2009年 下载次数(1046)| 被引次数(21)

虚拟制造技术中数控加工仿真的研究及实现 

为了提高在激烈的市场竞争中的生存能力,企业应当能够对市场需求变化做出快速敏捷的反应,并及时地对自身的生产做出合理调整与重新规划。计算机软硬件技术及网络技术的迅速发展为实现这一目标提供了强有力的支持。基于这些因素,90年代中期有许多新概念、新观点应运而生,虚拟制造就是其中之一...
西北工业大学  硕士论文  2002年 下载次数(531)| 被引次数(20)

带有孔洞的多边形的布尔运算 

鉴于FDM /SLA快速成形中实现支撑自动生成的关键是实现复杂轮廓层之间的布尔运算 ,提出将复杂的轮廓层之间的布尔运算分解成带有孔洞的多边形之间的布尔运算 .提出了一种基于线段和带有孔洞的多边形之间关系的布尔运算算法 ,并重点讨论了点重合和边重合的特殊情况
《华中科技大学学报(自然科学版)》  2003年 第08期 下载次数(257)| 被引次数(18)

一种基于梯形剖分的多边形布尔运算方法 

借鉴计算几何学的理论方法,提出一种基于多边形梯形剖分思想的实现方法。首先利用扫描线技术将多边形分解为梯形面片集,以便将多边形的布尔运算转化为梯形面片间的布尔运算;这些梯形面片以扫描行为单元进行组织,梯形之间的布尔运算被限定在相同的扫描行内,可有效简化核心计算过程;在完成梯形单元布尔运算并得到结果梯形集后,通过边界追踪完...
《测绘学报》  2011年 第01期 下载次数(414)| 被引次数(16)

海量数据多边形布尔运算的区域分割算法 

研究了一种大数据量的2维多边形,称为海量数据多边形,其边界由直线段和圆弧段组成,顶点很多,形状复杂。本文设计并实现了海量数据多边形之间的布尔运算算法。首先用区域划分的方法快速求解出两多边形的交点,然后判断各交点的出点、入点性质,最后沿着多边形的边界跟踪,并根据并、交、差的不同要求切换跟踪路线,直到形成封闭的回路。运算结...
《中国图象图形学报》  2007年 第03期 下载次数(245)| 被引次数(15)

一种任意复杂程度二维多边形的求交算法 

对于由直线段和圆弧段组成的大数据量二维多边形,作者提出一种多边形之间求交点的算法。该算法通过区域划分,把一个大规模的求交点运算分解为多个小规模的求交点运算,计算每个区域内的交点,然后对交点集进行整理,去除重复交点。该算法从实用的角度出发,避开繁琐的数学推理,便于理解,便于编程实现。算法明显地提高了求交点的效率,缩短了运...
《工程图学学报》  2006年 第02期 下载次数(226)| 被引次数(13)

虚拟数控铣削加工的几何与物理仿真研究 

虚拟加工过程仿真是虚拟制造的底层关键技术,在虚拟制造中占有重要地位。它通过对机床-工件-刀具构成的工艺系统中的各种加工信息的有效预测与优化,为实际加工过程的智能化实现创造了有利条件,同时它也是研究加工过程的重要手段。本论文针对虚拟制造计算机仿真中的几项关键单元技术进行了研究,建立了虚拟铣削的机床...
吉林大学  硕士论文  2006年 下载次数(406)| 被引次数(12)

布尔运算在车削加工仿真中的应用 

随着现代机械制造业向自动化、集成化、智能化的先进制造模式发展,加工过程仿真成为先进制造模式中十分关键的技术手段。本文主要通过计算机仿真技术和布尔运算的方法来实现数控车削加工过程仿真。 本文为刀具和工件以及机床夹具的仿真造型建立了几何实体模型,应用实体间的布尔减运算,描述了车削加工过程。提出了一...
大连交通大学  硕士论文  2004年 下载次数(301)| 被引次数(11)

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