世界场景中三维观察变换的实现 

为了在世界场景中应用三维观察变换,讨论了三维观察变换的原理,详细介绍了实现方法,并在此基础上给出了基于OpenGL的代码程序段.
《吉首大学学报(自然科学版)》  2006年 第05期 下载次数(48)| 被引次数(2)

地质体三维可视化研究与系统实现 

随着计算机技术、图形显示技术的飞速发展以及数字城市建设的不断深入,人们在掌握和管理各种地表信息的同时,也需要对地下各类信息,如地质信息、地下构筑物和管线信息等进行有效管理。其中地质信息的采集与管理在城市建设过程中尤为重要。各城市因其所处地质带的不同而受到不同程度的地震、地面沉降、滑坡、岩溶塌陷等地质灾害的威胁...
华东师范大学  硕士论文  2008年 下载次数(1835)| 被引次数(26)

三维图形立体显示的浏览器设计 

本文通过立体视觉的理论研究和实验分析,提出了符合人眼视差的双目模型算法;并在分析三维模型文件结构和掌握三维图形开发工具的基础上,实现了液晶光栅式自由立体显示系统的三维模型浏览编辑软件。该文主要从以下几个方面对相关技术进行研究:首先对立体视觉原理深入研究,得出了用于体视对计算的双目投影数学模型,并论述了不同模型的优缺点。...
合肥工业大学  硕士论文  2006年 下载次数(230)| 被引次数(3)

矢量实线及单色多边形与三维地形的并行贴合渲染 

三维GIS发展的早期主要追求高真实感的渲染效果。场景中的地形起伏可通过数字高程模型(DEM)直观表达,地表细节则使用高分辨率的数字正射影像(DOM)作为纹理贴图以得到近似真实的展现;但在场景识读方面,由于影像提供的信息纷繁复杂,难以给观察者以抽象直观的信息传递,容易造成视觉错感而使观察者在场景中迷失。 二维矢量要...
南京大学  硕士论文  2014年 下载次数(130)| 被引次数(5)

电磁发射装置的可视化技术的研究与实现 

三维建模理论、三维动画技术和三维虚拟技术,都是计算机图形学可视化领域的热门研究方向。它们在制造业中有着广泛的应用,通过将其应用于制造业,为不同用户(设计者、制作者、客户)提供直观生动的可视化交流平台,为设计制造所跨越的不同学科、不同分系统提供直观、准确的概念,有利于完善设计,方便沟通。本文选用Pro/E进行参数化建模,...
南京理工大学  硕士论文  2006年 下载次数(187)| 被引次数(1)

快速坐标系变换及其在真实感图形中的应用 

讨论了在计算机生成真实感图形的过程中,将世界坐标系统表示的场景转换为观察坐标系统表示的场景的三种变换方法的基本原理.虽然三种变换方式均可达到场景表达的目的,但在计算效率上不尽相同.在一般情况下经过两次变换就能实现转换更为合理,计算工作量可以减少三分之一.由于三种变换方式的实现方法各不相同,导致最终的变换结果也互不相同.
《四川文理学院学报》  2017年 第05期 下载次数(30)| 被引次数()

六、页面描述语言PostScript的三维图形描述功能扩充 

PostScript-3D是PostScript语言的三维扩充,它支持三维观察变换、裁剪、3D路径、隐藏线和隐藏面消除、三维线框图和具有浓淡效应的真实感图形。本章对PostScript-3D的实现计术进行讨论。 6.1.引言在使用PostScript语言的过程中,我们发现现有的二维图形描述功能有时不能满足某些特...
《计算机工程与应用》  1992年 第07期 下载次数(33)| 被引次数(0)

基于边跟踪的增强现实技术在机械维修中的应用研究 

当代用户对于单纯虚拟显示和与虚拟信息交互的不满足,使得研究资源越来越倾斜向融合真实世界和虚拟世界的增强现实技术,为了获得更准确自然的效果,各大厂家正迅速地迭代技术实现依赖的硬件设施。对增强现实应用的需求不仅是面向普通民众常接触的娱乐和生活,在工业上,除了传统的机械产品之外,随着信息科技爆炸式地发展,产品愈发复合化、智能...
北京邮电大学  硕士论文  2018年 下载次数(216)| 被引次数(1)

金属凝固过程数值模拟的可视化研究 

铸造生产出现的许多缺陷都与金属凝固过程密切相关。铸件凝固过程的计算机模拟近年来得到了很大的发展,可以准确地描述这一复杂的变化过程,显示铸件凝固过程中所发生的温度变化和液固态变化,并预测出可能发生的缺陷。本论文主要研究铸造过程数值模拟的前、后处理技术,并编制了进行前、后处理的应用软件。...
昆明理工大学  硕士论文  2003年 下载次数(569)| 被引次数(6)

单帧图像立体显示的算法研究 

本文通过立体视觉的理论研究和实验分析,结合计算机图形学、三维重建、图像配准知识提出了一种单帧图像立体增强算法:并编程模拟实现了该算法。文中首先对立体视觉原理深入研究,得出了用于双目投影的数学模型,并分析了模型参数的经验数据。接着对各种常用三维重建算法进行分析比较,着重探讨了适合立体显示技术的线性...
合肥工业大学  硕士论文  2007年 下载次数(293)| 被引次数(4)

浅议OpenGL中三维物体的显示过程 

在OpenGL中显示二维物体简单,但要显示三维物体具有一定的难度,主要考虑视点、投影等问题,不同的参数投影出的三维物体是不一样的,本文从三维物体的建模、观察变换、投影变换等角度来详细说明三维物体的显示过程。
《信息记录材料》  2018年 第02期 下载次数(82)| 被引次数(1)

三维脊椎模型特征点标注的研究与实现 

随着人们生产生活方式的改变,脊椎疾病的发病率不断升高,并且脊椎相关疾病正越来越逼近年轻人。脊椎度量数据的不精确严重影响着脊椎疾病的诊断和治疗。 为了给脊椎疾病的诊断提供科学的度量数据,本文提出了一种半自动特征点标注算法,这对建立高精度的脊椎三维图像库具有重要的价值。首先对采集的38例脊椎CT图像进行三维面重建并分...
西安电子科技大学  硕士论文  2014年 下载次数(130)| 被引次数(5)

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