多媒体技术在展示空间中的应用研究 

随着现代信息技术的进步以及电视、电影的蓬勃发展,特别是计算机网络数字技术的深刻变革,人类步入了一个前所未有的媒体时代。人和大众媒介的关系就像鱼和水的关系,人们每天都被来自各种媒介的大量信息所包围,大众在多媒体时代下产生了新的感觉、新的体验和新的思维方式。而展示空间设计的思维方式和审美观念需求也在发生变化。因此,研究展示...
山东建筑大学  硕士论文  2015年 下载次数(212)| 被引次数(2)

基于Voronoi图的快速可见性计算 

在虚拟场景漫游时,观察者走到每一点都需要尽可能快得确定哪些对象是可见的,因此设计合适的可见性计算方法不仅能实现快速绘制,还能节省存储空间和内存空间。二维情况下,就是确定观察者在多边形内任一点,在一定视觉范围内能看见哪些边以及边上的哪些部分。 本文研究背景是山东大学虚拟考古博物馆漫游系统,该系统采用...
山东大学  硕士论文  2010年 下载次数(141)| 被引次数(1)

基于VRML的虚拟产品展示系统研究 

科学技术的发展,特别是以计算机和网络为特征的信息技术的迅猛发展给社会生活带来了巨大而深刻的冲击,社会生活的各个方面从观念到形式都发生了巨大的变化。20世纪90年代以来兴起的虚拟现实技术(Virtual Reality,简称VR)是一种新型的综合型信息技术,利用计算机技术生成的一种人为虚拟的环境,...
四川大学  硕士论文  2006年 下载次数(687)| 被引次数(18)

3D手势技术在节能展示厅的应用研究 

通过对主流互动技术的研究,结合节能展示厅的实际情况,重点研究3D手势的技术特点,针对展示主题的具体需求,研究3D手势技术在节能展示厅应用的方式,设计一个3D手势游戏应用于节能展示厅。
2017智能电网信息化建设研讨会论文集  2017-07-01 下载次数(4)| 被引次数()

探索多媒体技术在交互性展示体验中心设计中的应用 

随着数字环境构想的提出,正开始成为每一家企业触手可及的现实展望。展厅作为最直观的展示宣传平台,要给领导、客户、参观者留下深刻印象,必须从展示厅定位出发。本文对目前多媒体展示技术作了介绍,结合多媒体技术,探索在全球能源展示厅的应用,使全球能源展厅实现以 全球能源互联网,创造智慧美好生活 的主题。
2017年“电子技术应用”智能电网会议论文集  2017-12-27 下载次数(22)| 被引次数()

展厅内布局规划用展柜移动方法 

本发明公开了展厅内布局规划用展柜移动方法,涉及展厅展览技术领域,旨在解决现有技术中,展柜较大或者易碎而不方便搬运的的问题。其技术方案要点是缩小相应比例构建三维模型来建立展厅的坐标系统,同时将展厅内的基础结构如墙、不可移动的设备等设定为固定单元,将能够搬运的展台作为活动单元,并对它们进行编号,便于管理。确定需要移动的活动...
苏州华恒展览设计营造有限公司  中国专利  2019年 下载次数(0)| 被引次数(0)

视觉体验设计在品牌终端中的应用研究 

当下是技术快速迭代、数据爆发式增长的时代。对科技的不断探索、对数据的不断利用使得我们的行为方式也在不断改变。视觉体验设计在体验经济的大背景下应运而生,在品牌终端中有着举足轻重的作用,本文将视觉体验设计的理念与品牌终端相结合,将品牌终端这一设计对象放在视觉体验的思维里,寻找设计的突破口。
《大众文艺》  2020年 第01期 下载次数(31)| 被引次数(0)

中原服饰文化资源公共服务平台的设计与实现 

本文介绍了一款基于非结构化存储的中原服饰文化资源公共服务平台。平台构建了以Trip为载体的中原服饰文化资源数据库,设计了基于本数据库的公共服务接口,以及基于该接口的中原服饰文化资源Web展示子系统和Android展厅子系统,实现了中原服饰文化资源的深度挖掘利用。
《现代信息科技》  2019年 第04期 下载次数(26)| 被引次数()

川剧脸谱数字化展示探究 

数字艺术的虚拟性、媒体性和交互性等特点为非物质文化遗产数字化展示提供了技术支持和传播平台。本文通过探讨数字化展示技术的研究现状,对川剧脸谱进行数字化展示创新设计,并依托数字技术,如三维建模软件、unity引擎搭建交互平台等,提出相应的展示方案,构建可传播川剧脸谱的数字化展示平台。
《今传媒》  2019年 第01期 下载次数(115)| 被引次数(1)

增强现实技术在校史馆建设中的应用 

校史馆作为学校历史积淀、文化特色的象征,是对外宣传的重要窗口.随着增强现实技术的日趋成熟,该技术已经被广泛应用于教学、科研等各领域.利用AR技术构建虚拟校史馆,给观众带来更好的视觉体验.首先利用3D MAX对校园场景进行建模,再采用Vuforia提供的特征识别图技术提供特征图,最后将3D模型和特征图导入到Unity 3...
《沈阳化工大学学报》  2019年 第01期 下载次数(83)| 被引次数()

公共科普场馆使用移动APP的应用研究 

为获取公共场馆如何更好提升用户参观体验的解决方案。通过对公共场馆使用移动技术优势的归纳,总结梳理该类型APP常用的功能模块。以上海海洋水族馆的APP设计为例,从调研、原型图、界面内容等方面进行设计实践。得出公共场馆APP的设计应该关注的内容。该研究可以为场馆和设计师在进行相关设计和研发时提供参考。
《设计》  2019年 第03期 下载次数(75)| 被引次数()

柱子作为空间标记——现实增强在数字建造与装配中的应用研究 

以2018上海数字未来工作营为例展示了增强现实在建筑中的可能应用场景:工作营中AR技术被用于辅助装配,AR技术辅助建造装配不仅保证了精确性,而且实现了较快的装配速度。建造工作营的最终成果呈现为一个柱式大厅,由1个现实的实体柱、3个装饰柱与18个虚拟柱组成,体现了后数字时代象征文化与唯物主义的无缝融合。
《建筑学报》  2019年 第04期 下载次数(220)| 被引次数()

“场所”语境下艺术立体化的呈现与全息影像技术 

我们越来越多地穿梭于无界空间编制的网络中,这些空间没有固定的地理位置,它们在现代科学技术的助力下频频落入观者的视野范围内,其中的佼佼者便是全息影像技术。全息影像技术在艺术立体化的呈现效果上,颠覆了人们对传统 场所 概念的认知——植入三维立体虚拟影像并创造虚拟沉浸式环境场所,极大地拓展了视觉艺术的表现力,并深深地影响着人...
《天津美术学院学报》  2018年 第10期 下载次数(33)| 被引次数()

虚拟现实技术在VR党史馆中的应用 

VR党史馆是互联网+党建廉政教育的具体实践和应用。通过多三维虚拟技术、多媒体技术、数字科技等手段,VR展馆可以节约物理空间、建设费用、时间成本等,是时代发展的必然选择。本文分析了VR展馆的特性与优势,提出了建设VR党史馆的意义,并详细阐述了VR党史馆的设计思想、展示内容、空间布局、展厅设计与交互功能。
《数字通信世界》  2019年 第07期 下载次数(59)| 被引次数()

虚拟仿真技术在传统射艺教学中的应用研究 

近年来,许多高校相继开设了传统射艺课程。然而,受场地、课时、师资、运动风险等诸多因素的影响,射艺在校园的推广进程缓慢。虚拟仿真技术作为一种新型教学手段,可使学生随时在计算机终端进行反复学习与实践。本文对虚拟仿真技术与射艺教学深度融合的优势进行分析,旨在现代信息技术背景下,推进体育教学方式方法改革,为加快打造体育专业虚拟...
《长春大学学报》  2019年 第08期 下载次数(54)| 被引次数()

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