计算机图形学中二维布尔运算的稳定性分析 

系统介绍了二维图形布尔运算的原理及其计算机实现 ,详细分析了被覆盖实体的起点在覆盖多边形边界线上时布尔运算的不稳定性 ,给出了当被覆盖实体起点在覆盖多边形边界线上时奇偶段的取舍规则 ,应用该规则可提高算法的稳定性
《中国农业大学学报》  2001年 第04期 下载次数(148)| 被引次数(7)

硬件加速的渐进式多边形模型布尔运算 

多边形模型的布尔运算中包含复杂的求交计算以及多边形重建过程,精度控制和处理效率是其中的关键.为了降低布尔运算复杂度,提出一种适合硬件加速的基于渐进式布尔运算的多层次细节网格模型生成方法.该方法采用分层深度图像来近似表示多边形实体的封闭边界,将多边形的求交计算简化为坐标轴平行的采样点的实体内外部判断;为了免去各层次细节模...
《计算机辅助设计与图形学学报》  2015年 第07期 下载次数(106)| 被引次数(0)

基于GPU栅格化的任意多边形布尔运算 

任意多边形布尔运算大多基于CPU栅格化方法,而CPU的串行性会增加栅格化过程的耗时。为此,提出一种基于图形处理器(GPU)栅格化思想的多边形布尔运算算法。用GPU实现CPU中较耗时的二维图形栅格化过程并提取内外轮廓片元,构造GPU环境下的栅格数据结构及与之空间映射相对应的CPU环境下的顶点数据结构,采用CPU与GPU相...
《计算机工程》  2018年 第03期 下载次数(34)| 被引次数()

基于OpenGL的数控车床加工仿真系统研究与分析 

虚拟数控技术是20世纪90年代中后期随着虚拟制造技术的发展而提出的一个新的研究领域,它是虚拟制造的支撑技术之一。虚拟数控技术所具有的巨大经济效益及广阔的应用前景,使其正日益成为国内外研究的热点之一。 本文是在OpenGL(即:Open Graphics Library)的基础上,在Windows XP...
华北电力大学(河北)  硕士论文  2008年 下载次数(282)| 被引次数(3)

三维实体建模及布尔运算造型技术 

三维造型技术是计算机辅助设计(CAD)系统中的高级技术,同时又是虚拟现实(VR)中虚拟模型的基础技术,三维造型技术已迅速成为CAD技术的主流。实体交、并、差布尔运算是实体造型领域最为重要、最为复杂的问题之一,是实体造型中构造复杂实体的必要手段之一,在许多领域都得到了广泛地应用。本文对实体造型技术中的实体...
山东科技大学  硕士论文  2007年 下载次数(1196)| 被引次数(23)

MEMS工艺集成化设计及其可视化 

微型机电系统(Micro Electro-Mechanical System,MEMS)是目前一个新兴的学科交叉领域,具有非常广阔的应用前景,是未来世界科学的研究重点。最近几年,MEMS的发展非常迅速,MEMS器件越来越复杂,MEMS的制作技术也随之发展,相比而言,MEMS的设计显得相对的落后。...
西北工业大学  硕士论文  2003年 下载次数(408)| 被引次数(3)

理想材料零件的模型构建及RP中的支撑生成与分层处理技术 

理想材料零件(Ideal Functional Material Components,IFMC)是指按照零件的最佳使用功能要求来设计制造的,由均质材料、呈梯度变化的组织成分、按一定规律分布的细结构材料甚至嵌入器件等构成,实现材料组织结构和零件性能最佳组合的零件。 所谓理想材料零件的模型构建就...
大连理工大学  博士论文  2005年 下载次数(465)| 被引次数(8)

矢量电子航海图的分割方法研究 

为解决嵌入式系统应用电子航海图出现的单幅图存储量、图廓范围过大,以及图幅重叠等问题,以SHAPE格式图为例,设计并实现了矢量电子航海图的分割方法。采用多边形布尔运算法则处理多边形的剪裁,不限制实体和剪裁多边形类型,使得该分割方法不仅适用于等经纬网格分割,也适用于不规则分割。应用该分割方法对海图数据进行预处理,可以适应硬...
《中国航海》  2008年 第04期 下载次数(75)| 被引次数(2)

点模型的表面几何建模和绘制 

近年来,基于采样点元的表面几何建模与绘制的方法,在计算机图形学领域内受到越来越多的关注。许多应用对几何模型的精度和细节提出了越来越高的要求,各种高级造型工具和模型获取技术不断涌现,使得数据模型的规模和复杂程度急剧增长。在处理如此高度复杂的数据模型时,传统的基于网格的几何表达方式已不再适合,取而代之的是基于点的表达方式。...
浙江大学  博士论文  2005年 下载次数(839)| 被引次数(27)

三维网格模型的空间布尔运算 

为了快速正确地对各种复杂程度(开放、封闭)的网格模型进行空间布尔运算,根据复式网格的可定向性建立各元素间的拓扑关系,并根据这些拓扑关系判断网格面片的最终去舍,得到布尔运算结果.算法首先对网格方向一致化,然后通过相交测试求出两两相交三角形面片之间的交线,再由相交三角形与它的交线得到多边形,并对该多边形进行三角化,得到 结...
《华中科技大学学报(自然科学版)》  2008年 第05期 下载次数(640)| 被引次数(50)

基于隐函数转化的点取样模型布尔运算 

提出一种基于点取样模型的布尔运算算法。该算法首先将点模型隐式化,得到点模型的隐函数表示;然后采用隐式曲面的布尔运算方法对点模型进行布尔操作。提出了隐式曲面布尔运算的简单形式。点模型的隐式化采用散乱点径向基函数(RBF)变分插值,采用该算法可由多个点模型构造复杂的点模型。所提出的点模型布尔操作算法可用于一般网格模型,实现...
《中国机械工程》  2006年 第14期 下载次数(112)| 被引次数(4)

地矿三维集成建模与空间分析方法及其应用 

在城市地下空间工程、地质勘察与岩土工程、矿山勘探与开采工程中,常涉及自然实体(如地层、断层、矿体、围岩)、人工实体(露天坑、巷道、地铁)等多种类型的地(质)矿(山)三维实体。目前,国际上主要采用独立、静态的方式进行三维建模与可视化,模型之间并未建立几何与语义上的联系,难以满足露采坑集成设计、动态采掘分析、危岩体预警等地...
东北大学  博士论文  2013年 下载次数(623)| 被引次数(5)

虚拟制造技术中数控加工仿真的研究及实现 

为了提高在激烈的市场竞争中的生存能力,企业应当能够对市场需求变化做出快速敏捷的反应,并及时地对自身的生产做出合理调整与重新规划。计算机软硬件技术及网络技术的迅速发展为实现这一目标提供了强有力的支持。基于这些因素,90年代中期有许多新概念、新观点应运而生,虚拟制造就是其中之一...
西北工业大学  硕士论文  2002年 下载次数(531)| 被引次数(20)

快速成型中基于布尔运算的层厚细分方法 

为了减小快速成型数据处理中的台阶效应,提高成型件的表面精度,提出了基于布尔运算的层厚细分方法。该方法通过二维相邻层轮廓数据间的布尔运算,计算得到细分层台阶效应部分的数据,在成型过程中对细分层该部分区域成型,从而减小了台阶效应。实验结果表明:在快速成型中,采用该层厚细分方法能有效地提高成型件的表面精度。
《机床与液压》  2016年 第19期 下载次数(23)| 被引次数(0)

面向虚拟雕刻的几何建模的关键技术研究 

虚拟雕刻是运用计算机技术,在虚拟现实环境下进行三维模型的雕刻。它结合了计算机辅助设计和雕刻建模的优势,在工业设计、艺术设计以及计算机动画等方面有着广阔的应用前景。 论文主要对面向虚拟雕刻的几何建模的关键技术进行了研究。基于对各种几何建模关键技术以及三维图形仿真模型的关键技术进行研究,我们首次提出了基于扩展八叉树模...
南京航空航天大学  硕士论文  2012年 下载次数(118)| 被引次数(2)

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